AI的魔法终于被释放了?

关于《原神》这款游戏的讨论从未如此热烈,特别是那些喜欢尝试新事物的玩家,最近开始 experimenting with AI 创作工具,试图将人工智能的魔法应用到游戏角色设计中,听起来是不是有点科幻感?别急,今天我就带大家走进这个有趣的领域,看看AI是如何让《原神》的角色设计焕发新颜的。

AI来搞事情!原神玩家居然能玩出新花样

正文:AI是如何“看见”游戏世界并创作角色的?

说到3D模型,大家可能会联想到传统的建模软件,比如Blender、Maya、3ds Max等等,这些软件需要玩家掌握复杂的操作技巧,才能创造出精美的角色模型,最近一些玩家发现了一种全新的方式——利用AI工具来生成3D模型,这些工具通过收集大量的游戏素材(比如角色、场景、服装等),然后训练出一个模型,能够根据简单的输入参数,快速生成一个类似的角色形象。

这种技术,其实和大家常用的AI工具大同小异,大家在日常生活中可能已经用过的人脸生成工具(比如Face.ai),它可以通过输入一张照片,生成一张与之相似的照片,而游戏中的角色建模,本质上就是在“自定义”这种工具,为游戏设计一套属于自己的素材库。

技术细节:AI建模的原理是什么?

要理解AI建模的原理,我们需要了解一下生成对抗网络(GAN)的工作机制,GAN是一种由两个神经网络协同工作的模型:一个生成器,一个判别器,生成器的任务是根据给定的输入,生成一个看起来与训练数据相似的输出;判别器的任务则是判断这个输出是否来自真实的数据,通过不断地训练,生成器可以逐渐“学习”如何生成高质量的输出。

在《原神》的角色建模中,AI工具实际上是使用了类似的技术,玩家可以提供一些基本的参数(比如角色的性别、外貌特征、服装类型等),AI工具根据这些参数,生成一个3D模型,这个过程其实就是在训练一个AI模型,让它能够根据简单的输入,生成一个复杂且逼真的角色形象。

幽默时刻:AI生成的角色是否靠谱?

AI生成的角色可能会让人哭笑不得,AI可能会根据“高个子”这个参数,生成一个看起来像一个的巨大模型,但其实比例可能不太符合人体的审美,或者,AI可能会根据“蓝色”这个参数,生成一个全身蓝的的角色,但这个“蓝色”可能并不是玩家所想象的那种颜色。

不过,这些“bug”也是AI模型在学习过程中的一部分,玩家可以通过调整参数,或者手动修改生成的角色模型,来达到更满意的效果,AI生成的角色甚至比人工设计的还要有趣,尤其是当玩家能够通过简单的参数调整,创造出独特的风格时。

对比:AI建模与传统建模的优缺点

对于传统3D建模来说,优点显而易见:需要学习复杂的软件,时间投入大,但最终能够创造出非常精细的角色模型,而AI建模则可以看作是一种“捷径”,特别是对于那些不想花时间学习建模软件的玩家来说,这是一种非常实用的选择。

AI建模也有它的缺点,生成的角色模型可能会有一些“硬性约束”,比如比例、细节等,这些都需要玩家在调整阶段进行修改,AI建模的质量可能会受到素材库的限制,如果素材库中缺乏某些类型的角色,那么生成的角色可能会有一些偏差。

技术展望:AI建模的未来

AI建模在游戏中的应用还非常初级,但它的潜力是显而易见的,随着AI技术的不断发展,未来的AI建模工具可能会更加智能化,能够根据玩家的需求,自动调整模型的细节,AI建模还可以与其他技术结合,比如物理模拟、动画生成等,为游戏提供更加丰富的体验。

AI让游戏更有趣

AI建模为《原神》的玩家提供了一种全新的创作方式,它不仅让玩家能够快速生成角色模型,还让创作变得更加有趣,AI建模也不是万能的,它可能会有一些“小失误”,但这些都可以通过玩家的调整来弥补,随着AI技术的不断发展,我们可能会看到更多有趣的应用,让游戏的世界变得更加丰富多彩。

如果你还没有尝试过AI建模,不妨去试一试!也许你会发现自己比想象中更擅长“玩”游戏。